send link to app

RSE Remote


4.0 ( 5200 ratings )
Lifestyle Unterhaltung
Entwickler Porsche Cars North America, Inc.
Frei

Diese App ist eine Erweiterung für das Porsche Rear Seat Entertainment VI für den Cayenne (E3) der 3. Generation ab 2018.

Porsche RSE remote App – Kurzbeschreibung:

Mit der Porsche RSE remote App können Sie das Porsche Rear Seat Entertainment VI bequem mit Ihrem Smartphone fernbedienen.

Porsche Rear Seat Entertainment VI und Smartphone über die RSE remote App miteinander verbinden und einfach Fotos, Videos oder Musik abspielen. Dabei können Inhalte vom Smartphone gesendet oder gespeicherte Inhalte auf dem Porsche Rear Seat Entertainment VI abgerufen werden.

Voraussetzung für die Nutzung der RSE remote App
(zwei Porsche Rear Seat Entertainment VI)

1. Das Smartphone mit der RSE remote App und mindestens ein Porsche Rear Seat Entertainment VI müssen sich im gleichen WLAN befinden.

2. Auf dem Smartphone oder auf mindestens einem Porsche Rear Seat Entertainment VI müssen sich Inhalte – wie z.B. Fotos, Videos oder Musik – befinden.

3. Das Porsche Rear Seat Entertainment VI muss sich im Empfangs-Modus befinden.

Funktionen der RSE remote App

Streaming-Funktion:
Abspielen von Inhalten (Foto, Video, Musik) auf einem oder zwei Porsche Rear Seat Entertainment VI, die sich auf dem Smartphone befinden. Die Inhalte werden per DLNA-Streaming auf das Porsche Rear Seat Entertainment VI gesendet.

Remote–Funktion:
Abspielen von Inhalten (Foto, Video, Musik), die sich auf einem Porsche Rear Seat Entertainment VI befinden - vom SmartPhone aus.

Der Ablauf ist bei beiden Funktionen identisch:

1. Überprüfen und Sicherstellen der oben beschriebenen Voraussetzungen

2. Inhalt-Typ auswählen (Foto, Video, Musik)

3. Quelle (Smartphone, weitere Smartphones mit der RSE remote App oder Porsche Rear Seat Entertainment VI) auswählen

4. Datei auswählen

5. „Auf RSE abspielen“ – Symbol drücken

6. „Ziel“ - Gerät auswählen (Porsche Rear Seat Entertainment VI)

7. „Abspielen starten“ drücken

Hinweis:
Bitte beachten, dass einige Inhalte (z.B. Videos) aufgrund von Urheberrecht und DRM (Digital Rights Management) eventuell nicht gesendet werden können.